000 00968cam a2200289 i 4500
005 20171212141754.0
008 100119s1990 ru a |000 0 rus c
020 _a5020139599
035 _axx001509525
039 9 _a201611071101
_bumcs12
_c201609281051
_dkopilwa
_c201602010009
_dAUTHORITY
_c201001212143
_dvus
_y201001192236
_zvus
040 _aKAT U/czGR
_cKAT U/czGR
_dKAT U/czGRs
041 1 _arus
_hfre
100 1 _aArsac, Jacques
_d(1929-2014).
245 1 0 _aProgrammirovanie igr i golovolomok /
_cŽ. Arsak ; perev. s fr. A. I. Šterna.
246 1 _iTyt. oryg.:
_aJeux et casse-tête : a programmer.
260 _aMoskva :
_bNauka,
_c1990.
300 _a220, [3] s. :
_bil. ;
_c20 cm.
504 _aBibliogr. s. [222].
650 _aGry
_xinformatyka.
650 _aGry komputerowe
_xprogramowanie.
700 1 _aŠtern, Aleksandr Isaakovič
_d(1941- ).
920 _a5-02-013959-9
961 _aWA_310
967 _aLUBL_U
970 _aWA_U
973 _aKAT_U
999 _aVIRTUA
_c2123
_d2123