| 000 | 01711cam a2200529 i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 999 |
_c18003 _d18003 |
||
| 001 | vtls002333734 | ||
| 003 | NUKAT | ||
| 005 | 20190312135525.0 | ||
| 008 | 120118s2012 pl a f |001 0 pol c | ||
| 020 | _a9788324635887 | ||
| 035 | _axx002333734 | ||
| 039 | 9 |
_a201609200016 _bAUTHORITY _c201512071138 _dkopub _c201511031105 _dkopwsbt _c201307030122 _dVLOAD |
|
| 040 |
_aGL 001/EZN _cGL 001/EZN _dGL 001/KCHs _dLUBL 64/JK |
||
| 041 | 1 |
_apol _heng |
|
| 100 | 1 | _aMark, Dave. | |
| 240 | 1 | 0 |
_aBeginning iPhone 4 development _l(pol.) |
| 245 | 1 | 0 |
_aProgramowanie aplikacji na iPhone 4 : _bpoznaj platformę iOS SDK3 od podstaw / _cDave Mark, Jack Nutting, Jeff LaMarche ; [tł. Robert Górczyński]. |
| 260 |
_aGliwice : _bHelion, _ccop. 2012. |
||
| 300 |
_a588 s. : _bil. ; _c24 cm. |
||
| 504 | _aIndeks. | ||
| 546 | _aTł. z jęz. ang. | ||
| 650 |
_aPrzetwarzanie mobilne (informatyka). _91265 |
||
| 650 | _aKomputery kieszonkowe. | ||
| 650 |
_aiPhone _xprogramowanie. |
||
| 650 | _aiOS (system operacyjny). | ||
| 951 | _aKIEL_010 | ||
| 700 | 1 | _aNutting, Jack. | |
| 700 | 1 | _aLaMarche, Jeff. | |
| 700 | 1 |
_aGórczyński, Robert. _eTł. |
|
| 710 | 2 |
_aGrupa Wydawnicza Helion. _4pbl |
|
| 982 | _aBYDG_22 | ||
| 942 |
_2ddc _cBK |
||
| 980 | _aSZCZ_ZUT | ||