000 01624cam a2200409 i 4500
005 20171212141617.0
008 050119s2004 pl a | f |001 | pol|c
020 _a837361267X
035 _azz2005961145
039 9 _a201711220837
_bkopilwa
_c201609200016
_dAUTHORITY
_c201310210115
_dVLOAD
_c201310180144
_dVLOAD
_y200501191215
_zvpubwa
040 _aWA M/ES
_cWA M/ES
_dWA M/GM -d KIEL 010/EPs
_dKR 93/KKs
041 1 _apol
_heng
100 1 _aLaMothe, André.
245 1 0 _aTriki najlepszych programistów gier 3D :
_bvademecum profesjonalisty /
_cAndre LaMothe ; [tł. Adam Bochenek, Jarosław Dobrzański, Sławomir Dzieniszewski].
246 1 _iTyt. oryg.:
_aTricks of the 3D game programming gurus
260 _aGliwice :
_bHelion,
_ccop. 2004.
300 _a1311 s. :
_bil., wykr. ;
_c25 cm +
_edysk optyczny (CD-ROM).
490 1 _aVademecum Profesjonalisty
504 _aIndeks.
650 _aGrafika komputerowa
_xoprogramowanie
_vpodręczniki.
650 _aObrazowanie trójwymiarowe
_vpodręczniki.
650 _aGry komputerowe
_xprogramowanie
_vpodręczniki.
700 1 _aBochenek, Adam.
_eTł.
700 1 _aDobrzański, Jarosław.
_eTł.
700 1 _aDzieniszewski, Sławomir.
_eTł.
710 2 _aGrupa Wydawnicza Helion.
_4pbl
830 0 _aVademecum Profesjonalisty
920 _a83-7361-267-X
951 _aKIEL_010
953 _aKR_93
961 _aWA_310 WA_M
968 _aTOR_U
972 _aWR_U
974 _aWR_16
980 _aSZCZ_ZUT
999 _aVIRTUA 0
_c17336
_d17336
999 _aVTLSSORT0080*0200*0350*0400*0410*1000*2450*2460*2600*3000*4400*5040*6500*6501*6502*7000*7001*7002*9200*9510*9530*9610*9720*9740*9991