Witamy w Bibliotece Naukowej Instytutu Łączności!

Wyniki wyszukiwania: 2. Otrzymuj powiadomienia o tym wyszukiwaniu

|
1. Programmirovanie igr i golovolomok / Ž. Arsak ; perev. s fr. A. I. Šterna.

autorstwa: Arsac, Jacques, (1929-2014) | Štern, Aleksandr Isaakovič, (1941- ).

Rodzaj materiału: książka Książka; Format: druk ; Forma literacka: Tekst nieliteracki Wydawca: Moskva : Nauka, 1990Inny tytuł: Jeux et casse-tête : a programmer..Status: Brak dostępnych egzemplarzy
2. Triki najlepszych programistów gier 3D : vademecum profesjonalisty / Andre LaMothe ; [tł. Adam Bochenek, Jarosław Dobrzański, Sławomir Dzieniszewski].

autorstwa: LaMothe, André | Bochenek, Adam [Tł.] | Dobrzański, Jarosław [Tł.] | Dzieniszewski, Sławomir [Tł.] | Grupa Wydawnicza Helion [pbl].

Rodzaj materiału: książka Książka; Format: druk Wydawca: Gliwice : Helion, cop. 2004Inny tytuł: Tricks of the 3D game programming gurus.Status: Brak dostępnych egzemplarzy Wypożyczone (1).

Działa dzięki Koha